1.0 Základní informace

1.1 Čo je Age of Conan – Hyborian Adventures?

Age of Conan (AoC) je pripravovaná masívna multiplayerová onlinová hra (MMO), založená na licencii Conanovho fantasy sveta, ktorý vytvoril známy americký spisovateľ Robert E. Howard. Hra sa odohráva vo fiktívnom svete Hyboria, časovo umiestnenom približne do roku 10 000 pnl. Conan patrí medzi najväčších fantasy hrdinov a hráči budú mať možnosť vydať sa v jeho stopách do vzrušujúcich dobrodružstiev v barbarskom svete plnom ohromnej brutality a bohatstva. Môžete tu stretnúť Conanových priateľov aj nepriateľov, ako aj všetky monštrá známe z mnohých diel odohrávajúcich sa v ohromnom Conanovom svete. Môžete sa sami neohrozene vydať v ústrety ultimátnym hrozbám a výzvam, ktoré sú skryté na každom kroku, rovnako ako môžete zaujať vysokú pozíciu v gildách a zapojiť sa do vojnovej mašinérie questov založených na pôvodnom Howardovom diele.

1.2 Čo presne znamená MMO?

MMO alebo „masívna multiplayerová onlinová hra“ predstavuje herný svet, kde sa môžu tisíce hráčov súčasne prostredníctvom internetu pripojiť do obrovského 3D online sveta. V tomto svete môžu hrať spoločne alebo proti iným hráčom na serveroch poskytovaných tvorcami hry. Hráči sa navzájom stretávajú, komunikujú spolu, vyrážajú spolu do dobrodružných výprav a budujú online živý sociálny a ekonomický systém. AoC posúva hranice žánru a hráči dostanú možnosť podieľať sa na budovaní herného sveta. Gildy môžu stavať svoje siene, hráči svoje domy, obchodníci svoje obchody a taverny, čím vzniknú celkom nové, strategicky významné a silné mestá.

 

1.3 Obsahuje hra Age of Conan tiež prvky hry pre jedného hráča (singleplayer)?

Áno, dokonca celú prvú časť hry (až po level 20 vývoja postavy) bude nutné hrať ako normálny singleplayerový titul. Hráč sa tak pred vstupom do oveľa väčšieho MMO sveta dokonale oboznámi s hernými mechanizmami a ovládaním a bude zdokonaľovať svoju postavu v rozvíjajúcom sa príbehu, aby bol pripravený prežiť v ešte väčších dobrodružstvách v ďalšej časti. Celá hra – vrátane singleplayerovej časti – sa však bude hrať prostredníctvom online herných serverov, aby sa predišlo manipuláciám s vlastnosťami postáv.

Singleplayerový príbeh bude sústredený na konkrétneho hráča, aby sa umocnil jeho zážitok z hry a z prenikania do detailného, hlbokého a divokého fantasy sveta. Tvorcovia hry tak dostávajú možnosť vyrozprávať vzrušujúci a zmysluplný príbeh pomocou questov v neustále sa meniacom interaktívnom svete. Tento prístup je v rámci MMO hier novinkou a dáva tak vznik novému hernému žánru niekedy označovanému SP/MMORPG.

Dokonca aj v tejto časti hry však na určitých miestach budete mať možnosť stretávať iných hráčov, komunikovať s nimi pomocou chatu, či ochutnať v menších skupinkách spoločné dobrodružstvá ako predzvesť oveľa väčších príbehov v MMO časti. Aj keď sa AoC od začiatku bude hrať online, bude singleplayerová časť bez poplatkov.

1.4 Je hra AoC ťahová alebo prebieha v reálnom čase?

Herný štýl bude veľmi akčne orientovaný, a aj keď v hre nájdete štandardné prvky RPG zručností – zlodejov so šikovnými prstami na vypáčenie aj tých najťažších zámkov ako aj démonológov mučiacich duše svojich nepriateľov – systém samotný bude založený hlavne na rýchlych reakciách pri hraní. Tvorcovia sľubujú unikátny systém ovládania, ktorý by mal umožniť hráčom na všetkých leveloch vývoja postavy ponoriť sa priamo do víru boja, aby boli schopní prepracovať sa až po bok herných veteránov do najväčších epických bitiek. Skúsení hráči, ktorí si tento systém osvoja, môžu si tiež vytvárať vlastné smrtiace kombá s devastujúcimi účinkami.

1.5 Aké ďalšie herné prvky môžeme očakávať?

Všetko – od fascinujúcich questov (tvorcovia sľubujú, že nebudú hráčov posielať, aby vykonali deratizáciu na miestnej populácii krýs) cez skúmanie dungeonov až po obrovské multiplayerové bitvy spojené s obliehaním celých miest.

Začiatok hry bude každý hráč hrať sám – začnete vlastnú púť svetom kráľa Conana, potom keď bude hráč dostatočne silný, aby prežil kruté podmienky, svet sa pred ním opäť otvorí do celkom nového rozmeru vzrušujúcich dobrodružstiev, ktoré môže prežiť buď sám alebo ako súčasť mohutnej online komunity.

1.6 Takže bude nutné internetové pripojenie, aby sme mohli hrať?

Áno, budete potrebovať internetové pripojenie, aby ste mohli hrať Age of Conan, a to aj singleplayerovú, ako aj MMO časť hry.

1.7 Je hra založená na vývoji postáv alebo na zručnostiach?

Hra je založená na vývoji postáv po jednotlivých leveloch. Ako sa budete stávať silnejšími, bude sa pred hráčom otvárať viac dobrodružstiev a budete schopní účastniť sa v epických bitvách s inými hráčmi v rozmanitých oblastiach Hyborie.

1.8 Koľko hrateľných tried v hre bude?

Na prvých piatich leveloch ste obyčajný človek bez triedy – Commoner, ale buď Cimmerského, Aquilonského alebo Stygianského pôvodu. Potom na piatej úrovni si volíte vašu základnú triedu spomedzi štyroch archetypov: Mage (čarodej), Priest (kňaz), Rogue (zlodej) a Soldier (bojovník). Na dvadsiatej úrovni sa dostanete k finálnej voľbe triedy spomedzi tých, ktoré sú dostupné zvolenému archetypu.

1.9 Obsahuje hra aj prepracovanejší systém kooperácie medzi hráčmi?

Age of Conan obsahuje hlboko rozpracovaný gildovný systém. Gildy môžu budovať celé mestá a môžu o ich vlastníctvo bojovať proti iným hráčom alebo proti počítačom riadeným nepriateľom.

1.10 Bude v hre prítomné PvP?

Áno, PvP alebo boj hráča proti hráčovi (Player versus Player) bude jednou z hlavných častí hry v Age of Conan a autori sa podľa vlastných slov sústreďujú na to, aby táto zložka hry bola zábavná, brutálna, plná akčnosti a pritom férová. V hre budú tri hlavné podoby PvP:

Drunken brawling (Opilecká bitka, Pijácká rvačka) bude unikátna a trochu bláznivá “Conanovská” forma PvP, kde môže každý hráč, nezávisle od jeho levelu, bojovať v baroch a tavernách po celom svete. Vaše bojové schopnosti budú závislé hlavne na tom, koľko vypijete a samozrejme čo vypijete. Čím viac alkoholu, tým viac bolesti hráč vydrží, ale zároveň menšia šanca, že vôbec trefí oponenta.

PvP minihry sú zbierkou minihier ako Last Man Standing, King of the Hill a podobne (ako sú známe z FPS hier), ale v typicky Conanovskom podaní. Tieto boje sa budú odohrávať na rôznych miestach herného sveta vyhradených a určených priamo k PvP. Aby sa tvorcovia vyrovnali s faktom, že hráči majú rozlišne vyvinuté postavy, bude v hre obsiahnutý PvP-levelingový? systém, v ktorom je 80 levelov vývoja postavy rozdelených do 4 PvP tried, do ktorých počas PvP boja bude hráč automaticky na základe svojho levelu zaradený.

Masívne epické bitvy – toto je napokon najväčšia forma PvP, kde celé gildy a koalície hráčov môžu v hraničných kráľovstvách budovať svoje vlastné mestá a bojovať o ne v masívnych bitvách. Obliehacie stroje, obrnení jazdci na ťavách, koňoch alebo mamutoch, šíky hráčov bojujúcich o každý meter krajiny, dobývanie a ničenie hradieb, prerážanie formácií nepriateľa…

1.11 Ako sa dá charakterizovať bojový systém v AoC?

Jedným z hlavných cieľov tvorcov hry pri vývoji Age of Conan bolo zdokonaliť zabehané štandardy MMO a pristúpiť k tomuto žánru inovatívnym spôsobom. Funcom sa podľa vlastných slov sústredil na to, aby prevzali to najlepšie z predchádzajúcich MMORPG hier, pričom však chcú tieto prvky zasadiť do novovytvorených, inovatívnych a predovšetkých zábavných systémov, aby aj hranie AoC bolo pre hráčov čerstvým a doteraz nepoznaným zážitkom. Jednou z kľúčových vlastností hry má byť práve unikátny bojový systém, ktorý je sami tvorcovia označujú za mohutný skok v žánri MMO po stránke technologickej, ako aj po stránke hrateľnosti. Boj vo väčšine MMO hier prebieha ako tzv. autocombat: pozostáva zo zamerania nepriateľa kliknutím na neho alebo jeho ikonu, čím sa začne boj a potom z klikania na kombináciu tlačítok, ktoré predstavujú rôzne typy útokov. Počítač za hráča navádza napríklad šípy vystrelené z luku, aby na základe hráčových štatistík zasiahli nepriateľa a spôsobili určitú škodu. Boj v Age of Conan opúšťa tieto bezpečné vody autocombatu a je sústredený okolo niečoho, čo autori nazývajú ako systém reálneho boja. Tento inovatívny prístup k boju v MMO hrách pozostáva jednoducho z toho, že nič priamo nezameriavate, ale podobne ako v iných akčne ladených RPG hrách (napríklad Oblivion), priblížite sa k vášmu protivníkovi a začnete v reálnom čase viesť útoky vašou zbraňou v rôznych smeroch za použitia myši a klávesnice, či gamepadu. V rámci tohto systému môžete navyše vytvárať devastujúce kombá ukončené brutálnym dorazením nepriateľa. Boje tak pôsobia dynamickým a vzrušujúcim dojmom a čo je najdôležitejšie, sú kompletne pod hráčovou kontrolou a konečne aj v MMO hrách môžete mať pocit skutočného súboja zoči-voči vašim nepriateľom.

V skutočnosti sú v hre tri hlavné aspekty akčného poňatia boja; každý z nich bude pre hráča ponúkať úplne odlišné dynamické herné situácie:

Reálny boj: Hlavným prvkom systému reálneho boja má byť tzv. multi point melee systém. Hlavným aspektom tohto systému je, že svojou zbraňou zasiahnete jednoducho presne tam, kam ňou namierite. Tento systém hráčom umožní mieriť a kombinovať svoje útoky tak, aby mohli vytvátať brutálne a efektívne údery a výpady alebo ich spájať do komb alebo špeciálnych útokov, ktoré pridávajú ďalší damage. Podľa tvorcov hry by hráči pri boji mali skutočne cítiť silu svojej postavy ako aj silu každého jedného úderu. Podľa súčasných informácií by malo byť pomerne jednoduché si tento bojový systém osvojiť. Má zároveň umožňovať diametrálne odlišné zážitky z boja pre precíznych a opatrných RPG hráčova úplne iné pre tých, čo vyznávajú divoký boj z pohľadu prvej osoby. Slovami autorov hry: „Keď sa prvý raz dostanete k tomuto systému, možno si ani neuvedomíte, ako sa vám podarí šťastne trefiť a zasiahnuť nepriateľa. S postupnými skúsenosťami budete spoznávať, že určité typy útokov majú spolu väčšiu účinnosť a keď sa naučíte zreťaziť tieto útoky do komb, stane sa z vás tancujúci stroj na brutálne zabíjanie.“ V boji na diaľku budete musieť skutočne napriahnuť váš luk a ručne zamieriť z pohľadu prvej osoby alebo v pohľade “cez rameno”, aby ste (ak sa trefíte) zasiahli vašich nepriateľov. Takýto systém boja je v MMO hrách použitý vôbec po prvý raz. Rovnako systém funguje aj pre vrhanie kúziel. Útoční mágovia budú schopní kombinovať sériu kúziek v takzvaných spellweaves – sérii kúziel, ktoré môžu viesť k devastujúcim účinkom. V oboch prípadoch systém reálneho boja dovoľuje zreťaziť zásahy alebo kúzla dohromady tak, že vytvoria úplne nové efekty. Systém reálneho boja bude tiež fungovať pri boji v sedle zvierat, keď sa hráči budú môcť zmocniť napríklad tiav, koní alebo dokonca možno mamutov. Zo sedla môžete bojovať buď mečom alebo pomocou kopijí, aby ste dosiahli maximálnu ničivosť. Age of Conan je prvou MMORPG hrou, ktorá bude mať ranking “mature”, čo dáva autorom voľnosť vytvoriť skutočne brutálne bitvy a dostáť verne brutálnej Conanovskej predlohe.

Boj vo formáciách: Toto je tiež úplne nový aspekt multiplayerových hier. V predchádzajúcich RPG hrách s point-and-click ovládaním boli formácie založené na skupinách, ako napríklad v sérii Baldurs Gate. V Conanovi po prvý raz nielenže hráči dostanú formáciu, ale môžu priamo ovládať ako svoju postavu, tak aj NPC postavy a dokonca aj postavy iných hráčov. Veliteľ môže rozhodnúť, akú formáciu v danej bojovej situácii použiť a aký stupeň voľnosti v rámci formácie poskytne jednotlivým hráčom a NPC postavám. Formácie tiež slúžia ako kooperatívny systém cestovania a poskytujú benefity pre celý tím, keď napríklad pri zrážkach s nepriateľom poskytujú ochranu členom v zadných radoch. V istých prípadoch bude pre prežitie maximálne dôležité zvoliť presne správnu formáciu.

Dobývanie a obliehanie: Ako hráč môžete spolupracovať s inými hráčmi pri budovaní miest s hradbami, vežami a ďalšími obrannými štruktúrami, ktoré budú chrániť zraniteľné budovy v rámci mesta ako sú gildovné siene, domy, taverny alebo obchody. V tých istých regiónoch ako vaše mestá sa však budú nachádzať aj sily zla, ako napríklad Piktovia, ktorí nielenže budú budovať vlastné mestá na spôsob skutočne živej AI v kvalitných realtime stratégiách, ale budú tiež schopní mohutne obliehať a dobývať vaše mestá. Takže keď zaznie mohutné varovanie, musíte sa vrátiť domov obraňovať hradby svojho mesta proti nepriateľským katapultom a hordám monštier, ktoré sa budú valiť dovnútra cez slabé miesta. Alebo to tiež môžete nechať tak … ak vám nevadí, že budú ničiť váš dom alebo vašu obľúbenú putiku. Jedinou cestou ako nekomromisne zabrániť tomuto prívalu zla je nedovoliť vašim nepriateľom poriadne sa rozvinúť; je treba zoskupiť sa so svojimi spolubojovníkmi a preniesť boj k ich hradbám. Zrovnať so zemou ich veže, vyhodiť ich do vzduchu, počuť rev tohto odpadu, ako žobroní o milosť, keď vaše katapulty budú rozosievať smrť a deštrukciu. Prirodzene, niečo ako milosť nemá vo svete Hyborie žiadne miesto. Len rýchla smrť bude jediným aktom priateľstva a dobrej vôle, ktoré ponúknete vašim nepriateľom. Masívne bitvy v sebe skrývajú oveľa viac a aj keď sú v nich obsiahnuté prvky RTS, ako hráči sa ich zúčastníte v dokonalej RPG grafike, v boji sám za seba alebo ako koliesko bojovej mašinérie v smrtiacej formácii. A niekto bude musieť byť veliteľ…

1.12 V ktorom období Conanovho sveta sa bude hra odohrávať?

Dej hry je časovo zasadený do doby, v ktorej bol Conan kráľom Aquilonie, čiže po ukončení príbehu knihy “Hodina Draka” od Roberta E. Howarda. Tento román je mnohými označovaný za Howardov najsilnejší a autorm tak poskytuje ideálny vstupný bod do Conanovho sveta.

1.13 Môžem sa v hre stať Conanom?

Nie, Conan nebude hrateľná postava, skôr sa dá povedať, že budete hrať vo svete kráľa Conana. V istom zmysle môžete vašu cestu hrou chápať ako jednu z možností skúmania Conanovej minulosti a cez to ho lepšie spoznať. Toto vás postupne zavedie bližšie a bližšie k veľkému kráľovi Aquilonie, na jeho kráľovský dvor a kto vie, možno sa s ním na týchto čestných miestach dokonca stretnete.

1.14 Čo presne je Conanovská licencia?

Postavu barbara Conana vytvoril známy americký spisovateľ Robert E. Howard v 30-tych rokoch minulého storočia. Conanovské príbehy mohutného barbara prebiehajú počas jeho fascinujcej púte cez obrovský fiktívny svet Hyboria. V priebehu viac ako 70 rokov od vydania Howardovho diela vzniklo množstvo kníh, komiksov a dokonca aj filmov založených na tejto populárnej licencii, čo znamená, že celý tento svet má neuveriteľnú hĺbku a prepracovanosť. V súčasnosti je Conan ako značka silnejší ako kedykoľvek predtým a na rozpracovaní jeho sveta pracuje v súčasnosti viac ako 45 rôznych spoločností.

1.15 Do akej miery sa budú autori skutočne držať pôvodného Howardovho diela?

Svet, ktorý Howard vytvoril bol temný a plný násilia. Tvorcovia hry sľubujú, že budú smerovať k čo najvernejšej atmosfére a drsnému pocitu tohto sveta. Samozrejme, Howard písal svoje diela v 30-tych rokoch minulého storočia, dávno pred druhou svetovou vojnou, pred Martinom Lutherom Kingom alebo sexuálnou revolúciou v 60-tych rokoch a niektoré z jeho námetov a postáv sú z veľkej časti výtvorom svojej doby a už nie sú v súlade s moderným vnímaním, takže Age of Conan nebude dizajnovaný nechutným, vykorisťovateľským alebo rasistickým spôsobom. Je však jasné, že svet Conana nikdy nebude politicky korektný a hra sa bude snažiť verne zachytiť všetky časti Howardovho diela, ktoré ho robia tým, čím je – drsným a krutým miestom k životu.

1.16 Aký rating očakávate, že hra bude mať?

Aj keď hra ešte doteraz nemá žiadny rating, očakáveme, že hra bude hodnotená ako “Mature”, tj. pre 17+ ročných hráčov.

1.17 Kedy bude hra pripravená k vydaniu?

Age of Conan má predbežne stanovený termín vydania na 2. kvartál roku 2007. Uzavretý betatest sa začal v lete 2006. Postupne, ako sa bude blížiť termín vydania hry, budú tvorcovia hry priberať viac externých testerov. Ak máte záujem zúčastniť sa bety, sledujte naše stránky alebo stránky komunity pre nové informácie. V súčasnosti je hra stále vo fáze uzavretej bety a je testovaná vývojármi a internými pracovníkmi. Autori hry uvádzajú, že pri výbere externistov pre betatesting budú zvýhodnení tí, čo sú zaregistrovaní na oficiálnom fóre hry alebo sú zaregistrovaní pre prijímanie noviniek zo sveta Age of Conan.

1.18 Pre aké platformy sa hra vytvára?

Hra je vytváraná primárne pre PC (Windows), neskôr bude vydaná aj pre Xbox 360. Vývoj Xboxovej verzie už tiež prebieha.

1.19 Aké PC bude vyžadovať hra Age of Conan?

Minimálne hardwarevé požiadavky pre hru Age of Conan ešte neboli presne určené. Hru však podľa tvorcov bude možné optimalizovať a prispôsobovať pre najrôznejšie konfigurácie podľa výkonu hráčovho PC. Konkrétne informácie uvedieme hneď, ako budú oficiálne oznámené.

1.20 Čo to znamená, že hra je launchovým titulom Windows Vista?

To znamená, že tvorcovia hry spolupracujú s Microsoftom na vývoji hry tak, aby boli schopní využiť všetky výhody Windows Vista, prichádzajúceho nového operačného systému od Microsoftu. Ako vôbec prvá onlinová hra bude Age of Conan obsahovať podporu DX10 vlastností, čo autorm okrem iného umožňuje priniesť hráčom graficky dokonalý detailný herný svet. Hra však bude hrateľná aj s podporou DX9.

1.21 Bude hra Age of Conan lokalizovaná aj do iných jazykov?

Áno, hra Age of Conan bude lokalizovaná. Ako prvé prídu na rad nemecká a francúzska lokalizácia. Lokalizácia bude kompletná: jazyk hry, lokálne servery, ako aj užívateľská podpora. Ďalšie jazyky budú postupne nasledovať. O češtine alebo slovenčine zatiaľ žiadne informácie neboli poskytné.

1.22 Bude hra založená na predplatnom ako iné MMO hry alebo bude bez poplatkov ako online FPS alebo RTS hry?

Hra bude založená na predplatnom a hráči budú musieť platiť mesačné poplatky, aby ju mohli hrať. O cene ešte nebolo rozhodnuté, ale dá sa predpokladať, že bude v rámci noriem ostatných MMO hier, tj. asi 15 USD/mes. Singleplayerová časť hry a prvých 30 dní hrania MMO je obsiahnutých v cene krabicovej verzie hry.

1.23 Kto hru vydáva a distribuuje?

Age of Conan vydávajú spolu firmy Funcom a Eidos. Eidos je známy vydaním hier ako Tomb Raider a Hitman, Funcom má rozsiahle skúsenosti v oblasti MMO s hrou Anarchy Online.

1.24 Kto je Funcom?

Funcom je nórska herná vývojárska firma založená v roku 1993. Doteraz vytvorili viac ako 20 hier pre PC a herné konzoly. Najznámejšie produkty Funcomu sú sci-fi MMO Anarchy Online a adventúra The Longets Journey. Sídlom Funcomu je hlavné mesto Nórska – Oslo. Okrem toho má Funcom svoje tímy v USA, Švajčiarsku a Číne. Firma má viac ako 230 zamestnancov z 25 štátov.

1.25 Kde môžem okrem tohto webu nájsť najnovšie informácie o hre?

Všetky najnovšie oficiálne informácie o hre môžete nájsť na oficiálnom webe www.ageofconan.com. Toto je zároveň marketingová stránka hry a noví návštevníci na nej môžu nájsť stručný prehľad o hre. Hlavná stránka pre fanúšikov hry je na www.community.ageofconan.com. Tu sa môžete dozvedieť detailnejšie a konkrétnejšie informácie o hre. Môžete si tiež pozrieť niektoré z mnohých diskusií na oficiálnom fóre alebo sa zaregistrovať a prijímať novinky Conan newsletter. Navyše môžete nájsť množstvo fan stránok v mnohých jazykoch.

Comments are closed.

Designed by Oyun - For Green Hosting