3.0 PvP a dobývání

3.0 PvP a dobývanie

3.0 Čo znamená PvP?

PvP je skratka pre player-versus-player, čiže boj hráča proti hráčovi alebo jednoducho boj medzi hráčmi. Opakom PvP je PvE, čiže player-versus-environment, hráč proti prostrediu, čo je pojem, ktorý označuje boj medzi hráčom a počítačom riadenými protivníkmi. V hre Age of Conan budú oba typy zastúpené v bohatej miere.

3.1 Bude systém reálnych súbojov prítomný aj v PvP bitvách?

Áno, systém reálnych súbojov je určený pre boje v celej hre. Ak budete bojovať proti inému hráčovi, budú tu stále tie isté pravidlá a dynamika súbojov, ako v boji proti počítačom riadeným nepriateľom. Avšak aby sa predišlo zneužívaniu, budú tu pravdepodobne isté obmedzenia.

3.2 Takže budem môcť v hre bojovať proti ostatným hráčom?

Áno, samozrejme. Age of Conan obsahuje prepracovaný PvP systém a vy si môžete otestovať svoje schopnosti v boji proti iným hráčom vo viacerých typoch PvP a v rôznych prostrediach. V hre sú tri hlavné PvP módy: PvP dobývanie, PvP minihry a tzv. Drunken brawling.

3.3 Môže každý útočiť na každého alebo sú tu isté limity?

Boj medzi hráčmi bude prebiehať v určitých k tomu vyhradených oblastiach herného sveta. Ak sa budete chcieť vyhnúť boju s inými hráčmi, stačí sa vyhnúť týmto územiam. Hlavným regiónom určeným k masívnym PvP bitvám sú hraničné kráľovstvá, kde budú bojovať gildy hráčov o vojenské pevnosti. Tvorcovia hry zvažujú aj možnosť, že pridajú špeciálne servery, kde bude celý herný svet súvislou PvP zónou, pričom v tomto bode záleží tom, či bude dostatočný počet hráčov požadujúcich túto možnosť. Techológia, ktorá umožňuje voľné PvP pre každého je pripravená a záleží len na želaní hráčov.

3.4 Čo sú to hraničné kráľovstvá?

Kráľ Conan otvoril cestu ďalšej expanzii smerom do ťažko prístupných hraničných kráľovstiev na sever od Aquilónie a niekoľko ľudí z jeho dvora je odhodlaných podporiť budovanie osídlení v tomto regióne. To znamená, že hráči si v týchto oblastiach môžu postaviť svoj vlastný hrad alebo vojenskú pevnosť, ako to nazývajú autori hry. Vojenské pevnosti postavené na týchto územiach bude treba brániť proti útokom iných gíld, ktoré sa samozrejme budú snažiť obsadiť takéto lukratívne pozície. Hraničné kráľovstvá sú celkovo veľmi nebezpečné územia a bude tu potrebný nanajvýš opatrný postup.

3.5 Takže hraničné kráľovstvá sú jediným miestom pre PvP?

Nie, sú aj iné miesta, kde si môžete užiť PvP. Ak budete dosť opitý, môžete si napríklad vykoledovať bitku v taverne alebo sa môžete zapojiť do niektorej z PvP mini-hier v arénach. Ale vo všeobecnosti vám iní hráči nebudú môcť ublížiť inde len v hraničných kráľovstvách, pokiaľ to vy sami nebudete chcieť.

3.6 Čo sú to vojenské pevnosti?

Vojenské pevnosti (battlekeeps) sú mohutné budovy, ktoré si hráči môžu postaviť v hraničných kráľovstvách, vlastniť ich a ďalej rozvíjať. Na území hraničných kráľovstiev je len obmedzený počet oblastí, kde je možné tieto pevnosti postaviť. Kvôli tomuto obmedzenému množstvu miesta je viac ako isté, že iné gildy sa budú pokúšať tieto pevnosti od vás vybojovať alebo ich dokonca úplne zrovnať so zemou pomocou obliehacích zbraní ako sú katapulty. Hráči môžu zhromažďovať zdroje ako železo, kameň alebo drevo a pomocou nich vybudovať ochranné štruktúry svojich pevností, napríklad hradby, rovnako ako v ich rámci môžu postaviť napríklad aj stajne pre svoju kavalériu. Bude tiež možné do pevností pridať počítačom ovládané ozbrojené stráže.

3.7 Ale nebudú potom len veľké gildy dostatočne silné k udržaniu pevností?

Vybudovanie, udržanie a obrana pevností sú veci, ktoré si budú vyžadovať veľa zdrojov a ľudskej práce, takže nie každá gilda bude mať dostatočné kapacity, aby to dokázala. Avšak naprieč hraničnými kráľovstvami budete môcť nájsť štruktúry, ktoré tvorcovia hry nazývajú mini-pevnosti a tieto by malo byť ľahšie dobyť a udržať aj pre menšie gildy. Tieto menšie pevnosti nebudú poskytovať také benefity ako veľké vojenské pevnosti, ale aj v ich prípade tu budú plynúť nejaké odmeny vyplývajúce z ich držania a kontroly.

3.8 Ako sa môže iná gilda zmocniť vašej pevnosti alebo veže?

Tvorcovia si uvedomujú, že byť na stráži 24 hodín denne by asi nebola veľká zábava, preto do hry zahrnuli isté periódy, v ktorých je možné na pevnosti útočiť. Útočiaca gilda bude musieť pred vašou pevnosťou vztýčiť svoje vojenské štruktúry a vy a vaša gilda tak budete mať isté obmedzené množstvo času na zhromaždenie dostupných síl a prípravu na obranu. Útočiaca gilda potom bude musieť poraziť vaše sily a to použitím všetkých dostupných prostriedkov – útokom bojovníkov s mečmi, na koňoch, s lukmi a sekerami, alebo tiež pomocou obliehacích strojov.

3.9 Čo sa dá povedať o opileckej forme PvP?

Drunken browling je špeciálnym typom súbojov, kde sa každý nezávisle od jeho levelu môže zapojiť do PvP bitiek bez toho, aby riskoval svoj krk na vojnovom poli. Budete môcť ísť do taverny, kúpiť si alkohol a poriadne sa ožrať, ale mali by ste vedieť, koľko znesiete. Opilosť je sprevádzaná jasnými vizuálnymi efektami. Čím viac toho vypijete, tým viac toho v bitke vydržíte, ale zároveň máte menšiu šancu trefiť sa do protivníka. Level vašej postavy a jej vybavenie nemajú v týchto bitkách žiadny vplyv, všetko záleží len na tom, ako dobre sa trefíte, čo používate ako zbraň a aký opitý vážne budete.

3.10 Aké výhody pre hráča plynú zo zapojenia do PvP?

Hlavne je to zábava, samozrejme, ale tvorcovia hry sa tiež snažia dať v rámci herného sveta PvP súbojom ďalší význam. Jeden zrejmý benefit je napríklad v tom, že môžete vstúpiť do gildy, ktorá má pod kontrolou vojenské pevnosti v hraničných kráľovstvách, z čoho členom gildy vyplývajú v hre mnohé bonusy. Aby ste sa v PvP bavili, nemusíte sa ale zapájať do týchto sociálno-politických aspektov hry. V AoC je obsiahnutý aj tzv. systém krvavých peňazí, ktoré budú akousi alternatívnou menou a ktoré budete dostávať za zabíjanie iných hráčov v bitvách. Krvavé peniaze môžete potom minúť na nákup vybavenia, ktoré bude poskytovať špeciálne výhody, neprístupné pre veci, čo sa dajú kúpiť za oficiálne peniaze. Boj proti iným hráčom so sebou prináša aj iné benefity, napríklad, že budete postupovať nahor v špeciálnom PvP systéme vývoja postavy.

3.11 Takže vaša postava má zvlášť PvE a zvlášť PvP vývoj?

Áno, v hre je vedľa normálnych levelov obsiahnutých aj 20 PvP levelov vývoja postavy. Tieto PvP levely dosahujete bojom v bitvách proti ostatným hráčom a ako sa vám budú otvárať stále vyššie PvP levely, budete dostávať špeciálne „feats“ a schopnosti.

3.12 Je PvP koncovým herným obsahom v hre Age of Conan?

Áno aj nie. PvP je ale určite jedným z mnohých základných aspektov AoC. Môžete sa rozhodnúť na PvP úplne vykašľať a nikdy ani len nevkročiť do hraničných kráľovstiev, alebo taverny, či arény s týmto úmyslom. Svet Hyborie je neuveriteľne bohatý na mýty a exotické miesta a tvorcovia hry sľubujú, že každým okamihom sa dostanete pri vašich dobrodružstvách „na najfantastickejšie miesta, aké ste kedy videli, obývané najneuveriteľnejšími monštrami, proti akým ste kedy bojovali“. Aj keď dosiahnete najvyšší level, stále tu bude množstvo questov, ktoré bude treba splniť, veľa raidov, ktoré bude treba podniknúť a mnoho počítačom ovládaných miest, ktoré bude treba zrovnať so zemou, veľa dungeonov, čo bude treba preskúmať a množstvo pokladov, ktoré čakajú na objavenie.

3.13 Je obliehanie a dobývanie prístupné len v hraničných kráľovstvách?

Nie, dobývanie bude prístupné v troch situáciách. Jednou z nich sú hraničné kráľovstvá, kde budú gildy používať katapulty, trebušety a iné vojnové stroje, aby bojovali o vojenské pevnosti. Ďalšie dve možnosti sú vyhradené pre územia hráčskych miest, keď sa na jednu stranu hráčske mestá môžu pomocou ťažkej techniky brániť, rovnako ako aj útočiť na susedné počítačom kontrolované mesto. Takže vojnové stroje bude možnosť použiť v hraničných kráľovstvách, ako aj na území hráčskych miest, ale len v prvom prípade sú v tomto boji prvky PvP, keď sa bude medzi gildami hráčov rozhodovať o vlastníctve pevností.

Comments are closed.

Designed by Oyun - For Green Hosting